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制作希望非常的渺茫,想做杀手级游戏app

发布时间:2019-08-28 07:23编辑:游戏天地浏览(72)

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    欧美玩家谈《魔兽争霸4》:制作希望渺茫

    作者:佚名来源:网络2015-08-17 17:40评论:

    近日,《星际争霸2》研发者Tim Morten接受IGN采访提到,暴雪不排除制作《星际争霸3》和《魔兽争霸4》的可能性。

    国外玩家Paul Tassi就此发表了一篇文章,对暴雪考虑开发《魔兽争霸4》可能性进行分析,他认为开发《魔兽争霸4》的可能性很小,如果暴雪真的开发出来《魔兽争霸4》,将会创造一个奇迹。

    现整理如下:

    暴雪有一支RTS团队在《星际争霸2》项目组,而《星际争霸2》的剧情快要结束了,版本也更新的差不多了,这支团队可能会开发下一款RTS游戏——《魔兽争霸4》,合理的推论,对吧?

    但是我不相信暴雪会制作更加精良的RTS游戏,为什么?让我们来看一下暴雪的收入。

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    《魔兽世界》——玩家降至560万,但是560万的玩家数仍然对暴雪的收入贡献巨大,可以确定,《魔兽世界》仍是暴雪游戏中贡献收入最多的一款游戏。

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    《暗黑3》——该游戏最近卖出3000万套,成为史上销售数量最多的游戏之一,《暗黑2》只开发过一个版本,《暗黑3》毫无疑问会继续开发新版本,也会为暴雪带来源源不断的收入。

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    《炉石传说》——Superdata数据机构发布报告提到《炉石传说》每月吸金2000万美元(约合人民币超1.2亿),尽管收入只是《魔兽世界》收入的四分之一或三分之一,但是该游戏具有多平台互通优势,通过卖卡包可以为暴雪提供持续的收入。

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    《风暴英雄》——虽然比不上《英雄联盟》,但是通过游戏内的商城卖皮肤和英雄,仍然有收入。而且我们发现该游戏在亚洲发展迅速,暴雪更是花大力气去推广这款游戏(小编想到前一阵暴雪占领淘宝首页)。

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    《守望先锋》——新一代射击类网游,很可能是免费模式,通过商城来赚钱,作为暴雪新的IP,暴雪正在大力宣传该作品。

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    最后的《星际争霸2》——官方的销售数据显示该游戏在最近几年销量困难。截止2014年11月,该游戏卖出1100万套,假如2015年卖出500万套,1600万套难以和《暗黑3》的3000万套匹敌。

    这并不是说《星际争霸2》这款游戏是失败的,而是没有为暴雪带来更多的收入。

    在今天的游戏市场上,RTS游戏已经很难为公司带来收入,因为这种类型的游戏除了发布资料片,而且是大型资料片,再没有其他的收入来源。反观《炉石传说》,通过卖卡牌和皮肤,每月吸金2000万美元,《星际争霸2》缺乏商城道具,无法成为暴雪源源不断的收入来源。

    在当前趋势下,如果暴雪真的制作了《魔兽争霸4》,那将不仅是一个奇迹,也是玩家的幸运。

    然而,期待还是要有的,万一实现了呢?

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    “我认为我们一直在考虑所有可能性。我们玩了大量的手机游戏,并一直在头脑风暴出新的点子,”Mike Morhaime说:“我觉得人们并没有真的搞清楚移动平台的‘杀手级app’是个什么情况。这里有巨大的机遇。有这么多的人每天揣着强劲的游戏设备走来走去,这其中还有大量未经探索的领域。”

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    《守望先锋》——新一代射击类网游,很可能是免费模式,通过商城来赚钱,作为暴雪新的IP,暴雪正在大力宣传该作品。

    在这次专访中,Mike Morhaime被问及未来暴雪还会考虑什么其他的游戏类型或游戏平台时回答说,目前他们在手机市场中看到了“巨大的机遇”。早前,暴雪已推出过卡牌对战手游《炉石传说》。

    - 游戏拥有2个独立的派别、14种建筑、16种普通单位和18个英雄单位,野怪种类超过50种;

    外媒记者和Mike Morhaime谈到了暴雪选择取消Battle.net这一域名的事件。Mike Morhaime表示当时暴雪内部对此事有“很大”争议,而这一决定部分是由于Battle.net这名字“几乎与其他主要品牌构成了竞争关系”。此外,Mike Morhaime还透露他们曾考虑发行一些并非暴雪自己开发的游戏,但制作人们认为现在暴雪游戏的特性与性能等问题已经让他们够忙了。

    截图欣赏:

    近日,《星际争霸2》研发者Tim Morten接受IGN采访提到,暴雪不排除制作《星际争霸3》和《魔兽争霸4》的可能性。

    • 类型:即时战略
    • 发行:Blizzard Entertainment
    • 发售:2003-06-22
    • 开发:Blizzard Entertainment
    • 语言:简中 | 繁中 | 英文
    • 平台:PC
    • 标签:战争,对抗,建造,经典

    目前,1.0版的WAH已经正式上传至美服、欧服、台服和国服暴雪战网,玩家只需要在登录《星际争霸2》后前往游戏大厅搜索“WAH”便可以找到所有内容。

    《魔兽世界》——玩家降至560万,但是560万的玩家数仍然对暴雪的收入贡献巨大,可以确定,《魔兽世界》仍是暴雪游戏中贡献收入最多的一款游戏。

    “最后我们还是决定让暴雪游戏平台专注于暴雪自己开发的游戏,不过不排除动视暴雪大家庭中的其他公司以后能用上相关技术的可能性。”

    以下是详细介绍:

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    自《魔兽争霸3》于2002年发售至今已有超过14年的光景了。暴雪CEO Mike Morhaime在近日接受外媒采访时表示自己已有开发《魔兽争霸4》的计划,但可能在短期内并不会实行。

    演示视频:

    《暗黑3》——该游戏最近卖出3000万套,成为史上销售数量最多的游戏之一,《暗黑2》只开发过一个版本,《暗黑3》毫无疑问会继续开发新版本,也会为暴雪带来源源不断的收入。

    • 类型:即时战略
    • 发行:Blizzard Entertainment
    • 发售:2003-06-22
    • 开发:Blizzard Entertainment
    • 语言:简中 | 繁中 | 英文
    • 平台:PC
    • 标签:战争,对抗,建造,经典

    《炉石传说》——Superdata数据机构发布报告提到《炉石传说》每月吸金2000万美元(约合人民币超1.2亿),尽管收入只是《魔兽世界》收入的四分之一或三分之一,但是该游戏具有多平台互通优势,通过卖卡包可以为暴雪提供持续的收入。

    图片 9 魔兽争霸3(Warcraft III:Frozen Throne) 9.2 已有163人评分 您还未评分!

    虽然暴雪经典RTS游戏《魔兽争霸3》目前依旧拥有不少的玩家,但总来说该游戏在经过10年的风雨之后已经全面落后,没法满足玩家对于高品质游戏画面的追求。但遗憾的是,该系列游戏开发商暴雪却一直未有重制或打造续作的计划。

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    - 融入了诸如血精灵骑士、亡灵盗贼等《魔兽世界》角色和对应的技能,同时经典的BOSS单位也都会出现;

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    在《魔兽世界3:混乱之治》于2002年发行后,一个名为“冰封王座”的补充包接踵而至并收获大量积极反馈。2015年夏天,暴雪制作人Tim Morten表示推出《魔兽世界4》和《星际争霸3》的可能性并没有排除,但他也未作出任何明确保证。

    图片 12 魔兽争霸3(Warcraft III:Frozen Throne) 9.2 已有163人评分 您还未评分!

    国外玩家Paul Tassi就此发表了一篇文章,对暴雪考虑开发《魔兽争霸4》可能性进行分析,他认为开发《魔兽争霸4》的可能性很小,如果暴雪真的开发出来《魔兽争霸4》,将会创造一个奇迹。

    “我们很喜欢RTS游戏,不过现在大家的关注焦点还是在改进《星际争霸2》上——况且从某种程度上说MOBA游戏就是RTS游戏——和支持与改善《风暴英雄》上。”Mike Morhaime说:“我很高兴大家对《魔兽争霸4》能有如此的热情和兴趣,在未来某个时间点我非常乐意去仔细考虑这件事情,但不是现在。”

    于是乎便有《魔兽争霸》的狂热爱好者自己动手制作起心中的新一代游戏。近日,ID为stevenecnu的玩家便向人们展示了他的潜心力作——《魔兽RTS:联盟与部落》(WOW RTS: Alliance and Horde,简称:WAH)。

    但是我不相信暴雪会制作更加精良的RTS游戏,为什么?让我们来看一下暴雪的收入。

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    - 按照即时战略游戏标准设计的功能完整的遭遇战AI;

    《风暴英雄》——虽然比不上《英雄联盟》,但是通过游戏内的商城卖皮肤和英雄,仍然有收入。而且我们发现该游戏在亚洲发展迅速,暴雪更是花大力气去推广这款游戏(小编想到前一阵暴雪占领淘宝首页)。

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    据悉,stevenecnu的WAH并不是一款独立游戏作品,而是依托《星际争霸2》所附带的强大编辑器完成。在最新推出的1.0正式版中,作者为提供了3张玩家十分熟悉的地图和18名英雄,并且将原版游戏和《魔兽世界》中的一些元素进行了融合。

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    图片 17 魔兽争霸3(Warcraft III:Frozen Throne) 9.2 已有163人评分 您还未评分!

    - 游戏设计不拘泥于《魔兽争霸3》,取消了木材加入了天赋点数作为第二资源,天赋点数无需采集,每两分钟获得一点。玩家可以使用点数在游戏早期召唤空中侦察单位熊猫人风筝,或者在基地受到攻击时召唤无头骑士防御,再或者干脆换成黄金;

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    这并不是说《星际争霸2》这款游戏是失败的,而是没有为暴雪带来更多的收入。

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    在当前趋势下,如果暴雪真的制作了《魔兽争霸4》,那将不仅是一个奇迹,也是玩家的幸运。

    - 包含大量熊猫人之谜资料片的要素,中立英雄可以雇佣熊猫人武僧,更有雷王和马尔考罗克这样的BOSS;

    然而,期待还是要有的,万一实现了呢?

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    现整理如下:

    - 建筑建造、单位晕迷/恐惧状态、人物施法步骤都有对应的动画效果;

    在今天的游戏市场上,RTS游戏已经很难为公司带来收入,因为这种类型的游戏除了发布资料片,而且是大型资料片,再没有其他的收入来源。反观《炉石传说》,通过卖卡牌和皮肤,每月吸金2000万美元,《星际争霸2》缺乏商城道具,无法成为暴雪源源不断的收入来源。

    - 所有的游戏设定均严格遵循魔兽世界观,无论单位技能的名称和特性均经过严格考证。

    暴雪有一支RTS团队在《星际争霸2》项目组,而《星际争霸2》的剧情快要结束了,版本也更新的差不多了,这支团队可能会开发下一款RTS游戏——《魔兽争霸4》,合理的推论,对吧?

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    - 角色造型设计上选择60,70年代《魔兽世界》中玩家印象深刻的典型造型,如手持风剑的牛头人MT,血牙套装的亡灵贼,祈福法杖的牧师等;

    • 类型:即时战略
    • 发行:Blizzard Entertainment
    • 发售:2003-06-22
    • 开发:Blizzard Entertainment
    • 语言:简中 | 繁中 | 英文
    • 平台:PC
    • 标签:战争,对抗,建造,经典

    最后的《星际争霸2》——官方的销售数据显示该游戏在最近几年销量困难。截止2014年11月,该游戏卖出1100万套,假如2015年卖出500万套,1600万套难以和《暗黑3》的3000万套匹敌。

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