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PC版发售日和新预告释出,潜行新作

发布时间:2019-08-23 16:18编辑:游戏天地浏览(183)

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      独立游戏制作人Mike Bithell正式宣布,潜行游戏《音量(Volume)》将于1月5日登陆北美PlayStation,次日(即1月6日)登陆欧洲地区。 【单机游戏下载

    近日潜行游戏《音量》宣布将在明年1月登陆北美PlayStation,这款游戏8月就已经发售了,北美地区真是跟不上节奏啊。独立游戏制作人Mike Bithell正式宣布,潜行游戏《音量》将于1月5日登陆北美PlayStation,次日登陆欧洲地区。

    《孤独的托马斯》开发者Mike Bithell的下一部游戏《音量》发售日确定,本作将于8月18日登陆PC,PS4和PSV平台。

    独立游戏制作人Mike Bithell正式宣布,潜行游戏《音量》将于1月5日登陆北美PlayStation,次日登陆欧洲地区。

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    《音量》已于2015年8月登陆PC和PS4。如果你在PS4平台购入本作,你无需再次购买,该作支持跨平台购买。

      《音量》已于2015年8月登陆PC和PS4。如果你在PS4平台购入本作,你无需再次购买,该作支持跨平台购买。

    《音量》已于2015年8月登陆PC和PS4。如果你在PS4平台购入本作,你无需再次购买,该作支持跨平台购买。

    除了发售日外,Bithell还发布了本作的新预告,展示了《音量》合金装备式的潜行玩法。作为一个小众独立游戏,本作的画面可以说是非常有自己的特色,简约同时也不失唯美。

    《音量》灵感来自“罗宾汉”,玩家扮演一名侠盗劫富济贫,在不被守卫发现的情况下偷取物品。视觉效果与《合金装备》的VR任务非常类似,重启了俯视视角,以潜行过关为主。同时,该游系最大的亮点就是关卡编辑,玩家除了要在游戏世界中冒险外,还可以自己给自己设绊子,也就是编辑关卡。

      《音量》灵感来自“罗宾汉”,玩家扮演一名侠盗劫富济贫,在不被守卫发现的情况下偷取物品。视觉效果与《合金装备》的VR任务非常类似,重启了俯视视角,以潜行过关为主。同时,该游系最大的亮点就是关卡编辑,玩家除了要在游戏世界中冒险外,还可以自己给自己设绊子,也就是编辑关卡。

    《音量》灵感来自“罗宾汉”,玩家扮演一名侠盗劫富济贫,在不被守卫发现的情况下偷取物品。视觉效果与《合金装备》的VR任务非常类似,重启了俯视视角,以潜行过关为主。同时,该游系最大的亮点就是关卡编辑,玩家除了要在游戏世界中冒险外,还可以自己给自己设绊子,也就是编辑关卡。

    从预告来看游戏采用上帝视角,在迷宫似的排列中玩家要躲避护卫,改变规则突围。

    该作官方网站上的描述:“不杀人,那样就太简单了。他的罪行全都是在潜行中犯下的。他藏匿,他误导,他绕行。没人见过他,很少有人听到过他。当他的名声越来越大的同时,物品也会越来越多。”

      该作官方网站上的描述:“不杀人,那样就太简单了。他的罪行全都是在潜行中犯下的。他藏匿,他误导,他绕行。没人见过他,很少有人听到过他。当他的名声越来越大的同时,物品也会越来越多。”

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    视频截图:

    图片 6 音量 4.8 已有1人评分 您还未评分!

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    • 类型:动作游戏
    • 发行:Bithell Games
    • 发售:2015-08-18
    • 开发:Bithell Games
    • 语言:英文
    • 平台:PC
    • 标签:剧情,锻炼反应,闯关

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