您的位置:澳门皇冠金沙网站 > 游戏经验交流 > 我们正在与业界退化作斗争,虚拟现实游戏需要

我们正在与业界退化作斗争,虚拟现实游戏需要

发布时间:2019-08-27 06:58编辑:游戏经验交流浏览(52)

    图片 1

    如今大家对VR技术不再陌生,虚拟现实游戏让玩家体验到比以往更逼真、更沉浸式的游戏体验。但也正因如此,像那些暴力游戏、恐怖游戏在VR技术的烘托下也变得更加刺激。现在,索尼就公开表示,他们认为虚拟现实游戏需要新的评级制度。

    图片 2

    图片 3

    索尼SCE全球工作室的老板吉田修平日前盛赞PlayStation VR,表示该技术可以协助开发者轻松的创作出极其惊人的体验。

    图片 4

    在东京电玩展上索尼高层吉田修平除了谈论了《重力眩晕》外,也为我们带来了PlayStation VR的消息。

    索尼全球工作室总裁吉田修平表示PS主机正在不断奋斗,力求能够追赶上日新月异的科技进化的脚步。

    PlayStation VR计划于明年发行,在这几天的TGS上,我们已经看到了几款利用该技术的游戏Demo。吉田表示:每个开发者都想做出令玩家感到惊喜的游戏,通过VR,这很容易实现,甚至到了不公平的程度。

    PlayStation的老总吉田修平在接受外媒采访时说道,索尼已经考虑过了虚拟现实里的暴力影响。在虚拟现实游戏中,暴力反应会比传统游戏更强烈,尽管如此,他也并不希望因此而限制了开发员们的创造。

    PlayStation VR安排在2016年上半年发售,是一个全新的游戏平台,在记者询问吉田修平这款设备的应用时,吉田修平透露PS VR拥有“许多”游戏:

    吉田修平表示PS主机当前的主要任务就是保证自己对喜欢科技产品的消费者的吸引力。

    他同时介绍独立开发者也不用担心资源受限的问题:即便是开发资源相当缺乏,由于VR是全新的媒体技术,所以依然可以创造出不错的体验。他举了个例子,一款名为《Headmaster》的足球游戏,由一支规模很小的独立团队开发,但是却能吸引很多玩家的关注。

    吉田修平说道:“其他玩家会给你一种从未有过的经历,如果你够幸运,你可能不会经历被敌人用枪指着头的情形--很恐怖,对不?但是有了VR,一切都变得简单。它是强烈的。在我们的一个Demo演示里,你会让自己深深地被捅上一刀。”

    嗯,这个问题不错。当然,我们知道我们在开发什么,我们正在开发一大批游戏。有许多游戏还没有公布。许多来自不同厂商的游戏,都是真的VR核心玩家打造的。我们主要展示更多第一方游戏,不过幸运的是,第三方也很活跃,我非常高兴看到几乎所有日本发行商都在制作VR版的各种游戏,像《最终幻想15》和《弹丸破论》,《初音未来》。

    “业界有Michael Pachter这样的人不断宣扬主机已死的论调,要么就说这是最后一个主机世代了,我感觉我们正在与业界的退化作斗争。”吉田修平表示。

    “VR就是一种这么有力量的介质,因此未来游戏行业可能会对它提出不同的等级划分,因此我们与玩家交流,应该把什么样的内容放进游戏里。虽然现在是早期,但仍很重要,因为我们不想为开发者的创造力带上镣铐。VR对未来是个挑战,他的逼真性太强了,一些内容可能会对玩家造成精神创伤。”

    值得注意的是,SE在TGS期间谈论了《最终幻想15》的VR Demo,说“这是为TGS打造的Demo。我们还没有正式发布的计划。”

    “哪怕是PS4卖得很好,大家也能看到销量,也能看到PS4的销售速度,同样的一批消费者,我们每代主机都会卖得更快,然后呢,各种悲观论调就出来了,不过这也是正常的。”

    图片 5

    吉田继续说他是怎样鼓励小开发商为明年的VR制作游戏:

    他说在不同的市场领域出现新的优势技术的时候,总是会对主机产生一定的威胁。

    另一方面,吉田修平也表示,VR世界里并不永远都是伤害,一些开发者已经创造促使人们去同情他人的虚拟现实体验。“世界上不是所有人都跟我们一样幸运,但是使用虚拟现实可以让人们体验到虐待、贫穷的生活。我们希望这有助于决策者们做出正确的决定。”

    看看,因为它很新,如果你们有很好的创意完全可以用简单的素材打造完美的体验。有一个例子就是一款叫做《Head Master》的游戏,这是一款足球游戏,我肯定还记得E3的那款游戏。这款游戏由小型独立开发商打造,不过大家都玩得不亦乐乎。

    “每个时代我们都会面临新的威胁,以前是PC平台,现在是手机平台,日本市场就遭到了最严重的冲击。看看当今的日本市场,简直太扯淡了,手游居然占据了这么大的份额。”

    当被问及虚拟现实是否需要单独的分级系统时,吉田修平说道:“我希望如此。”

    修平也在圆桌接受了PSLS的采访,问他认为VR会怎样影响游戏业。据他透露,“它绝对会实现开发者的梦想,把玩家带到游戏里面去。这是游戏开发者的一个伟大的选项。每一款让玩家惊艳的游戏都是开发者努力的方向,不过拥有VR以后就变得容易,这都有点不公平。VR就像一把终极武器。它将成为开发者们强有力的武器,用来打造刺激,新奇的游戏体验。”

    之前我们也报道过,正是因为手游市场的壮大,索尼也暂时不会考虑PSV的后续产品。

    据悉,目前已确认支持PlayStation VR的游戏数量已经超过50款,不乏像《铁拳7》《GT赛车Sport》《直到黎明:血戮》这样的3A硬货。

    “我们必须继续努力,让在PS2时代之前就玩主机游戏的玩家重回主机平台的怀抱,同时也要让新玩家享受到游戏的乐趣,让那些没买过主机的玩家感受到游戏主机是可以帮助他们享受生活的。”他补充道。

    图片 6

    PS还正在虚拟现实的领域进行着独立,吉田修平希望PlayStation VR头戴设备能够超越游戏领域,进军更为宽广的娱乐市场。

    “PlayStation VR的应用领域远不止游戏,我们做的一些演示demo以及最提供的demo《深海》,都没有任何的游戏操作内容,任何人都可以体验其中的乐趣。”

    “当然我们还面临着价格因素的挑战,但是未来我们对于PlayStation VR的定位并不仅仅是一个能提供VR体验的外设,而是相当于PS4一样的虚拟现实主机。我们希望未来人们不再单纯地把PlayStation VR和PS4当成游戏机,而是也将它们用于其它的娱乐体验之上。”

    本文由澳门皇冠金沙网站发布于游戏经验交流,转载请注明出处:我们正在与业界退化作斗争,虚拟现实游戏需要

    关键词: